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《生化9》里昂被逼到了极限 来岁1月展示里昂实机

发布日期:2025-12-14 15:16:47 点击次数:186

《生化危急9》总监中西晃史默示,里昂被逼到了极限,比以往任何期间皆愈加执意!他们主见在2026年1月的Capcom线上发布会上专门展示里昂的实机。

“里昂当今景色极佳,但在这场游戏中,他将比以往任何期间皆愈加接近极限。我认为要害在于,这将是一场测验他极限的战斗。”

而制作主谈主熊泽正东谈主谈到了里昂的新造型,他说:“公司里有好多女职工是里昂的粉丝,是以咱们频频收到多样各种的响应……不,我的道理是,咱们收到了多样各种的响应。”

以下是日媒Famitsu对《生化危急9》的完好采访:

《安魂曲》的亮点在于莱昂和格蕾丝这两个秉性截然违犯的东谈主是如何互动的。

——里昂出当今了新的预报片中。还有其他变装不错披露一些信息吗?

中西 最初,我要阐扬的是,这款游戏中唯有里昂和格蕾丝两个可操作变装。至于其他变装,你们就只可静瞻念其变了。

——游戏中有一个场景是里昂用电锯砍杀敌东谈主,还有其他访佛的特色刀兵或动作吗?

中西 格蕾丝的战斗作风源自《生化危急2》,而里昂的战斗作风则基于《生化危急4》,这意味着他耀眼技击和近战抨击。

这是自《生化危急6》以来,咱们初度在新作中引入里昂这一变装。本作的主题之一是:“如今已步入2026年的里昂,资历了多量战斗,他会造成什么样?” 里昂还是怀着扶持他东谈主的愿望战斗,但有步地与愿违。毕竟,生化恐怖主义从未信得过消散。资历了这一切之后,里昂的内心会造成什么样?他会成为怎么的东谈主?

此外,他的战斗时刻也从《生化危急2》的生手成长为《生化危急4》和《生化危急6》的老手,因此咱们尝试通过基于《生化危急4》的新元素来展现他面前的战斗水平。

——你说过,“你不错体验格蕾丝带来的注意,体验里昂带来的刺豪放作”,但他们俩会像《生化危急4》中的艾什莉那样同期行径吗?

中西 这部作品唯有一个故事线,里昂和格蕾丝这两个变装会跟着剧情发展而变化,其中也有两东谈主再会互动的场景。格蕾丝是生化危急历史上最惶恐的东谈主,而里昂则是最强的。我认为这部作品的一大亮点在于展现这两个秉性迥异的变装如何互动。

——之前提到过一个叫“艾尔皮斯”的东西,它到底是什么?

中西 最初,从广义上讲,艾尔皮斯是“潘多拉魔盒底部的残余”,世俗被解读为“但愿”。

但是,也有东谈主将其视为更晦气事物的符号,或是雄伟横祸的预兆。它是故事中的一个伏击元素,也与格蕾丝母亲的死因息息磋磨。诚然现阶段我无法披露确定,但游戏中的里昂荫藏着一个巧妙。艾尔皮斯在故事中上演着伏击的变装。

但愿大家在游玩的经由中,粗略一谈揭开这个巧妙。

——这款游戏是“双主角,格蕾丝和里昂”吗?预报片中里昂的出现让我感到很释怀,我不禁操心格蕾丝会不会因为里昂的存在而格不相入。

中西 是的。游戏有两个主角,玩法也约莫平平分拨给了这两个变装。

故事跟着两东谈主交汇的剧情伸开。因为心爱格蕾丝而初始玩这款游戏的玩家不错充分体验格蕾丝的故事,天然,也有好多里昂的粉丝,他们也能享受到里昂的故事。

我之前说过“里昂其实不太允洽恐怖游戏”,其时引起了不小的颠簸。(笑)像前几天在东京电玩展上展示的格蕾丝被怪物吓坏的场景,更合乎里昂的秉性,是以咱们思创造一种毫不疏浚的体验。将两种完满不同的游戏体验交融在一谈对咱们来说是个挑战。咱们

其时有点病笃,但这种强度上的对比和情感上的跌宕挪动如实带来了一种全新的体验。嗅觉就像先去蒸桑拿,隐忍一番,然后再跳进冷水澡……某种进度上来说,这是一种“均衡”。 (笑)从这个道理上来说,它的游戏体验与以往的《生化危急》系列作品毫不疏浚,是以我但愿大家能尝试一下。

就系列合座而言,它的结构与初代《生化危急:启示录》访佛。它的策画旨在充分展现里昂和格蕾丝这两个秉性迥异的变装各自的特质。“里昂究竟有何魔力,即使是生手玩家也能从中取得乐趣?”

——关于第一次买卖系列的东谈主来说,里昂这个变装有什么眩惑东谈主的场地?

中西 浅薄来说,他长相超逸。不仅外在出众,秉性也很好。他快意冒险匡助别东谈主。但这和他本色说出那样的话之间,存在着雄伟的反差。

熊泽 值得精细的是,你无需了解里昂的全部昔日。正如官方网站所述,你只需要知谈他曾卷入浣熊市事件即可。沟通到这少量,看着他跟着年岁增长如何再次卷入这场事件,也颇为真谛。

中西 我不错敬佩地说,他长得帅。不仅外在出众,秉性也很好。他快意为了丹心匡助别东谈主而作念出捐躯,况兼少量也不夸耀。他是个秉性天真、爱开打趣、行为千里稳的东谈主,但内心却充满矜恤。他的技击和时刻也很强,实在莫得弊端。如若执行生计中遭受他,我以为咱们可能作念不可一又友(笑)。

熊泽 咱们戏称它为“第二见识”,但它在国际也很受接待。

中西 跟着年岁的增长,他的朝笑和幽默感反而愈加深湛了。

熊泽 总之,挺酷的(笑)。

——你说过里昂的战斗是基于《生化危急4》的,但这款游戏除了第三东谈主称视角外还有第一东谈主称视角,那嗅觉如何呢?

中西 这对咱们来说亦然个挑战。天然,咱们努力让游戏粗略从两个视角进行游玩。咱们主见在2026年1月的Capcom SHOWCASE上向大家展示里昂的游戏演示视频。

——里昂的成长和外貌变化。你们在视觉截止方面有什么主见?

中西 这既抒发了他一直以来的为东谈主,也展现了他“很酷”的一面。看直播的期间看到这么的辩驳,我松了连气儿。今天咱们皆不错好好喝一杯了(笑)。

熊泽 公司里有好多女职工皆是里昂的粉丝,是以我频频受到品评……不,应该说我听到了好多不同的见识。

中西 策画师们作念得额出门色。浣熊市是他的最先。事实上,这是他自《生化危急2》以来初度重返这座城市,是以我认为本作的一大亮点将在于展现里昂的内心感受以及他会采取的行径。

-您是如何与里昂驾驶的保时捷伸开协作的?

熊泽 没错。另一位看到宣传片的职工通过聊天器具磋磨我说:“这辆车看起来很像保时捷,这么不错吗(在版权方面)?!”(笑)

熊泽 咱们其时正在寻找协作伙伴,共同打造一款与莱昂的座驾相匹配的车型,他们怡然情愿。咱们协作打造的车型名为保时捷 Cayenne Turbo GT。

中西 那不是平时的那种,是稍稍定制过的,对吧?

熊泽 这并非一辆信得过的保时捷,而是一款合乎本作天下不雅的额外车型。说到《生化危急》,多样各种的车辆皆会被破坏,但保时捷呢……?

中西 请大家期待一下吧(笑)。

熊泽 不,不,那他们以后就不会再和我协作了(笑)。

敬请关注,望望莱昂的保时捷会发生什么!

双主角里昂和格蕾丝带来了什么

——你之前说过“这个杀手不会是一部硬核恐怖片”,况兼“我一直思让莱昂成为主角”,但这是否意味着格蕾丝是自后才出现的?

中西 在时势最终定稿之前如实如斯。时势启动之初,咱们就决定袭取双主角设定。如若所有游戏只围绕格蕾丝伸开,那将会额外恐怖。但由于咱们应用里昂的部分看成病笃与减轻之间的“过渡”,我认为玩家会感到释怀,心理:“这是里昂的部分,我不错玩忽!”咱们有益志地将每一段体验皆融入到恐怖结构中。咱们尽心策画,致力于让玩家最终取得“既恐怖又刺激”的赋闲感。

熊泽 如若在资历恐怖事件后紧接着有一段令东谈主稳定的剧情,会给东谈主一种浓烈的得意感。反之,如若之后再玩恐怖游戏,会愈加恐怖。我以为这其中存在一种协同效应。

中西 咱们为里昂准备了好多新的动作。咱们为里昂策画了一些病笃刺激又稳定淋漓的动作,让他粗略开释出更多能量。咱们但愿将来能在卡普空SHOWCASE上展示这些动作。

——你们的确不错使用电影里出现的阿谁logo吗?

中西 这是军用战斧,特种队列也用它,不是投掷斧。

熊泽 里昂也会使用这类近距离作战动作。

中西 终末我思说的是,里昂当今正处于他最强的景色,但在这部电影里,他将濒临前所未有的极限挑战。我认为最伏击的是,这将是一场信得过测验他极限的战斗。敬请期待这部电影于2026年1月在SHOWCASE平台上映。

中西 看到里昂出当前大家皆那么得意,我也很快活。

熊泽 很欢叫咱们邀请了里昂。我思咱们不错在2026年1月的下一届SHOWCASE上再次展示他,敬请期待!